Стратегия игры в рулетку 24 номера

Рейтинг надежности онлайн казино за 2020 год:
  • Казино ИКС
    Казино ИКС

    1 место, лидер народного рейтинга! Лучшее казино по отзывам игроков. Большие бонусы и моментальный вывод выигрыша на карту.

  • Джой Казино
    Джой Казино

    2 место в рейтинге! Хорошее лицензионное казино с огромными Джекпотами и моментальными выплатами!

  • Казино Чемпион
    Казино Чемпион

    3 место! Одно из самых надежных онлайн казино для россиян. Полностью на русском языке! Бонус за регистрацию и за каждый депозит!

Стратегии игры в европейскую рулетку

После появления европейской рулетки в игорных домах Франции, она начала стремительно завоевывать популярность среди азартных людей. Несмотря на то, что первоначально рулетка задумывалась как игра на везение, сегодня существует большое количество определенных стратегий, которые позволяют не полагаться только лишь на госпожу Удачу.

Первый шаг в применении хорошей стратегии – выбор европейской рулетки, а не американской. В американской рулетке при ставке на одно число преимущество казино перед игроком достигает 5,26%, а вот в европейской рулетке преимущество казино при ставке на число вдвое меньше и равно 2,7%.

Главная причина такой разницы – в американской рулетке, кроме зеро, присутствует двойное зеро, которое дает казино дополнительное преимущество. Выбор для одиночных ставок становится шире, выплаты в случае победы остаются прежники.

Стратегии европейской рулетки

Если вы только начали играть, обращайте внимание на внешние ставки. Безусловно, в случае выигрыша выплаты будут не такими большими, но и риск потерять ставку уменьшается. Те игроки, которые желают испытать удачу, могут ставить не небольшие группы чисел – риск существенный, но и вознаграждение соответствующее.

Итак, мы говорим про внутренние ставки, выполненные с захватом соседних чисел.

  • Ставку можно сделать на 2 числа (сплит) – выигрыш 17 к 1
  • Ставка на три числа – стрит (коэффициент 11 к 1)
  • Можно поставить уголок или крест на четыре номера – выплата 8 к 1
  • Ставка на 6 номеров – линия или Sixline. Выигрыш – 5 к 1.

Главный залог успешной игры – не распылять ставки, что является главной проблемой новичков. Очень часто выполняется несколько типов ставок и, несмотря на то, что потенциал выигрыша равен шансу победы одной, которая обойдется намного дешевле.

Пример. Игрок ставит 2 доллара на каждое малое число (1-18) и 4 доллара на каждое большое (19-36). Размер ставки в итоге – 108 долларов. Если шарик остановился на малом числе, вы получаете 2х35 – всего 70 долларов. Если выпадает большое число, выигрыш составляет 4х35 – 140 долларов. Зеро – полная потеря ставки.

Если вы сделали ставку в 70 долларов на малые числа (1-18), с гарантией выплаты 1 к 1. Если шарик останавливается в промежутке 1-18, вы выигрываете 140 долларов. Если шарик приземляется на высоком числе, вы теряете ставку. Таким образом, шанс выиграть, поставив 108 долларов точно такой же, как и при ставке на 70 долларов.

Кратко о других стратегиях игры в европейскую рулетку

Система Мартингейла – самая распространенная и популярная. Игроки позиционируют ее как наиболее стабильную и проверенную, смысл ее заключается в том, чтобы удваивать ставку до тех пор, пока она не выигрывает. В случае выигрыша – возвращаемся к первой ставке.

Система Чарта весьма сложна – основывается на математических расчетах, построении графиков и взята с принципа работы торговых бирж. Суть – рисуется два столбика, в одном будут записаны значения абсциссы, во втором – ординаты. В первом столбце будет отображаться количество выполненных ходов, во втором – среднее измерение значения за 10 последний значений ординаты. Второй столбик ординат заполняют только после 10 хода.

Если в разрезе столбиков результат положительный – игру можно продолжать. Если отрицательный – нужно отказаться.

Тактика игры «4 лидера». Согласно этой стратегии игрок должен по результатам 40 игровых запусков выявить четыре сектора, которые чаще всего выпадают на колесе. Все не так просто – в ходе наблюдения нужно отслеживать 4 часто повторяющихся числа, на одно из которых будем ставить в дальнейшем.

Система игры «AMS» — значительно увеличивает шансы на выигрыш в рулетке. Здесь нужно соблюдать четкий алгоритм – 1-1-2-2-4, стартовая сумма, причем, составляет 30 фишек, которые ставятся в этой последовательности. Итак, начинаем игру с одной фишки. В случае выигрыша ставим еще одну. Если снова выиграли – ставим 2 фишки. После очередного выигрыша ставим 2 фишки. Выиграли – ставим 4 фишки.

При проигрыше все точно также – комбинация 1-1-2-2-3. Важно иметь небольшой финансовый резерв для покрытия возможного убытка. Если на последней ставки игры выпало зеро, требуется использовать число, бывшее до этого.

Самые лучшие казино полностью на русском языке:
  • Казино ИКС
    Казино ИКС

    1 место, лидер народного рейтинга! Лучшее казино по отзывам игроков. Большие бонусы и моментальный вывод выигрыша на карту.

  • Джой Казино
    Джой Казино

    2 место в рейтинге! Хорошее лицензионное казино с огромными Джекпотами и моментальными выплатами!

  • Казино Чемпион
    Казино Чемпион

    3 место! Одно из самых надежных онлайн казино для россиян. Полностью на русском языке! Бонус за регистрацию и за каждый депозит!

Весьма оригинальна стратегия Биарицц. Ее смысл – ставить каждый раз на 1 и тот же номер, который может выпасть за 36 раз.

Стратегия игры Д’Аламбер – весьма разумна и состоит в том. Чтобы увеличивать собственную ставку после каждого проигрыша и уменьшать после выигрыша.

Стратегия Уиттакера – наиболее эффективная и простая, основывается на увеличении ставки в определенной прогрессии: 1-2-3-5-8-13. Таким образом, каждая следующая ставка должна составлять число, равное сумме предыдущих двух ставок.

Стратегия «1-3-2-6» в рулетке основывается на этой же прогрессии, которой нужно строго следовать. В случае если ваша ставка выиграла, нужно сделать ставку по следующему числу.

Система игры «Лабушер». В ее основе лежит вариант прогрессии, по закономерности которой нужно делать савки. Стратегия весьма сложна в применении, хотя на первый взгляд все просто – требуется выбрать последовательность из нескольких чисел (4 или 6) от 1 до 9. Первая ставка должна равняться сумме первого и последнего числа. Если она выигрывает, следующая ставка равняется сумме двух других крайних чисел.

Стратегия «24 номера» имеет множество тонкостей и нюансов. Первое – нужно ставить только на дюжины. Второе – размер ставок при проигрыше нужно удваивать.

Еще одна стратегия ставки – «1,5 дюжины». Ставка делается только на 1 и 3 дюжину, а сами ставки делаются не каждый раз, а с пропуском одного хода.

Беспроигрышная стратегия ставок на рулетку. Как выиграть в рулетку? Сравнение систем для выигрыша на рулетке. Система игры в рулетку «Треугольник Фредди»

В этой статье я расскажу, как обыграть онлайн казино в рулетку . Самое главное: выбрать честный сайт, ведь их всего несколько. Остальные лишь пишут о MD5, а на деле пустышки.

Всем кто захочет, а надеюсь таковых будет много, можно поблагодарить меня материально удобным для Вас способом. Если не затруднит, напишите на имейл Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

СРАЗУ СКАЖУ, ЧТО НЕ ВСЕ КАЗИНО ЧЕСТНЫЕ. А если быть точнее, их всего около 4 во всем интернете. Из них всех, самым удобным и с самыми быстрыми выплатами является 24 вулкан . Казино из видео официально закрылось, но это не мешает пользоваться системами для обыгрывания рулетки. Поэтому первым шагом будет именно регистрация . Для того, чтобы определить казино на честность читайте статью, как проверить казино на честность. В низу статьи есть видео, в котором все подробно показывается и рассказывается.

Теперь о некоторых правилах перед игрой:

  • Ваш доход за сутки с одного игрового счета не должен превышать 50-90% от вашего первоначального депозита, чтобы не привлекать к себе внимание служб мониторинга и контроля.
  • Не увлекайтесь, не делайте ставок вабанк.
  • Определите для себя, азартный ли Вы человек, если да, то лучше закройте эту страницу.
  • Подключайте к каждому способу долю себя, то есть бывают ситуации, когда явно нужно поступить по-другому.
  • Если Вы не хотите играть в предложенном мною 24 Вулкан , то ОБЯЗАТЕЛЬНО посмотрите урок как проверить казино на честность . Я перепробывал много разных заведений, и пока нашел только 4, честность которых можно проверить как программно так и результатом.
  • Также потренируйтесь в разработанной демо рулетки, в самом конце статьи. Ее коды аналогичны кодам 24 вулкан казино .

ЕСЛИ ВАШ ПРОВАЙДЕР БЛОКИРУЕТ ДОСТУП К ИГРОВЫМ САЙТАМ, ТО ВЫ МОЖЕТЕ СКАЧАТЬ ЗАГРУЗОЧНУЮ ВЕРСИЮ ДЛЯ КОМПЬЮТЕРА . СКАЧАТЬ

Первый способ обыграть рулетку, это конечно же игра по системе «Мартингейла».

Здесь Вам не нужно будет делать ставок на числа, только на равные шансы. То есть, на 1-18 19-36, «красное» «черное» и «четное» «нечетное». Будем работать только с этими тремя полями. Я обычно, использую сразу все три, но для новичков лучше ограничиться одним. И так, допустим, Вы сделали ставку 1$ на «черное», выиграли, получили 1$. Делаете снова ставку, проиграли. Теперь нужно снова поставить на «черное» но уже удвоенную ставку в 2$. Выиграли, теперь возвращаемся к ступеньки с 1$, но уже ставим на противоположный цвет «красное». Удваивать нужно до победы, после выигрыша возвращаемся к начальной ставке и меняем цвет. Советую воспользоваться при игре монеткой или колодой карт. Ведь за частую выпадает по 6 раз один и тот же цвет. Новички начинают теряться в таких ситуациях. Как ей пользоваться? Мысленно присваеваем красному цвету решку, а черному орел. Подкидываем монету, выпала решка, ставим на красное. Если проиграли, снова подкидываем монету и удваиваем ставку. Тоже самое с колодой карт. Это все, что нужно для обыгрывания казино в рулетку. Подробнее в видео.

Следующий способ для обыгрывания рулетки это система «Кьюбан».

Для использования этой системы нам не понадобятся какие либо знания в математике или теории вероятностей. Она основывается на том, что «красные» и «черные» далеко неравномерно распределяются на поле. За счет этого, можно увеличить наши шансы на победу, что очень приятно:). Ведь если присмотреться, то на средней полосе, черных цветов гораздо больше, на дальней красных, а на ближней одинаковое число.

Таким образом, если делать двойную ставку, к примеру 2$ на среднюю полосу и 2$ на «красное» то шансов выиграть гораздо больше, чем проиграть. Таким образом вы обыгрываете казино в рулетку. Также, все подробно рассказывается в видео ниже.

Третьей системой для того, чтобы обыграть казино в рулетку, является «Пять из Шести».

Эта система дает наиболее больший процент выигрыша — 85 %, а остальные 15 остаются на долю казино. На чем она основывается? Поле ставок состоит из шести полей по 6 чисел. Мы будем делать ставки на 5 полей. То есть, мы получим доминирующее покрытие игрового поля нашей ставкой. Смотрим видео.

И последний ответ на вопрос, как обыграть казино в рулетку — это система «Биарриц».

Второе ее название «Макарова». Она наиболее простая из всех. Ставить мы будем на 1 число. Выбираем любое, и делаем ставку. На столе 36 чисел, то есть у нас 36 попыток, чтобы выиграть. Если Ваше число так и не выпало, то удваиваем ставку. И начинаем заново. Не даром она считается самой простой из всех. И как в предыдущих случаях, ниже есть видео с более подробной информацией для обыгрывания рулетки.

А вот демо игра, про которую я говорил в начале статьи. Она полностью идентична по коду с рулеткой казино 24 Вулкан :

Для того, чтобы Вы не сомневались в том, что моя система работает и с её помощью можно прилично зарабатывать, я предоставлю Вам скриншоты выплат из казино на мой кошелёк WebMoney.

Каждое виртуальное казино предлагает играть в рулетку, это самый распространенный вид азартных игр.

Большинство новичков считают, что в рулетке всё зависит от удачи, но вероятность своих выигрышей можно значительно увеличить, если применять системы игры в рулетку.

Разработано их немало, поэтому вы сможете сами подобрать подходящую тактику.

Системы игры в рулетку не сложно применить, но нужно быть осторожным, так как за применение хитрых стратегий, ваши профили могут быть заблокированы. Поэтому, в данной статье мы опишем несколько лучших тактик, а также представим список проверенных казино, чтобы вы могли менять сервисы и оставаться вне подозрений.

4 лучших систем для игры в рулетку

1. Мартингейл. Не причисляя данную методику ведения игры, статья была бы не полной. Всем известна эта тактика, при которой каждый проигрыш перебивается повышением ставки.

Со старта игры вам нужно определиться с минимальной ставкой (1 к 100 от депозита). К примеру, это может быть 20 центов. Ставите на красное минимальную ставку и в случае проигрыша удваиваете её, продолжая ставить на тот же цвет. Если опять проигрываете, ставите уже 80 центов и так далее по нарастающей. Самое главное не сдаваться и не менять цвет. Когда выигрываете, получаете деньги обратно с прибылью в минимальную ставку, меняете цвет и начинаете всё сначала.

2. Биарриц. Наверное, это самая простая стратегия, при которой вам потребуется больше всего терпения. Дело в том, что вы будете делать ставку на одно и то же число, используя одинаковую ставку.

Если шарик выпадет на выбранное число, вы выигрываете ставку в 36 кратном объеме, прибыль внушительная.
Если в течение 36 ходов ваша цифра так и не выпала, удваивайте ставку и продолжайте делать те же действия. Рано или поздно выбранное окно станет выигрышным и, вы всё равно получите приз.

3. Кьюбан. Ещё одна не сложная система игры в рулетку, при которой вы повысите шансы на выигрыш, занимая множество клеток поля.

В средней линии практически все окошки черные, поэтому, если вы поставите деньги на красное и среднюю линию, вероятность победы увеличивается. Многие внимательные игроки замечали применение данной стратегии, она весьма популярна:

4. Пять из шести. Хотите, чтобы шансы на вашу победу выросли до 85%, а у казино осталось всего 15%? Тогда используйте данную стратегию.

Её суть заключается в установке ставок на 85% окошек игрового поля. Вам потребуется сделать 5 ставок на разные блоки с 6 окошками. В этом случае выигрыш умножает сумму на 6, а вы ставите 5 одинаковых ставок, так что баланс увеличивается на одну ставку:

Применяя тактики, старайтесь делать всё так, чтобы вас ни в чем не заподозрили. Для этого, намеренно проигрывайте небольшие суммы и делайте крупные ставки хитрыми. Также, периодически меняйте виртуальное казино, выбор в этой нише довольно широкий.

Выигрышные системы игры в рулетку не дают гарантированного выигрыша, но при их использовании, ваши шансы стать победителем увеличиваются.

Самое главное не проявлять эмоций и стараться действовать так, чтобы владельцы казино ничего не заметили. Отыграв хотя бы половину своего стартового капитала, лучше ставить деньги на вывод.

Вам также будет интересно:

Буду благодарен, если поделитесь этой статьей в социальных сетях:

Люди приходят к азартным играм по различным причинам. Сегодня для этого можно даже не выходить из дома. Достаточно включить компьютер и воспользоваться услугами интернет-казино. Кто-то хочет пощекотать себе нервы и проверить везение. Кто-то, наоборот, стремится снять нервное напряжение. Отдельная категория посетителей казино — люди, желающие заработать. Одна из самых популярных игр — рулетка. И, рано или поздно, все игроки начинают задаваться вопросом: «Как обыграть в казино рулетку?» Существует ли способ оставаться в выигрыше? На самом деле идея зарабатывать таким образом не нова. Поскольку эту игру можно в определенных пределах прогнозировать — математически есть возможность просчитать вероятность выигрыша.

Виды рулеток

На сегодняшний день существует два вида рулетки — европейская и американская. Прибыль казино составляет 2,7 % и 5,3 % соответственно. Принцип игры в обоих вариантах одинаков: есть колесо с пронумерованными ячейками, есть шарик. Игроку необходимо угадать число или цвет сектора, куда попадет шарик. Исходя из вышеприведенных цифр уже понятно, что обыграть казино в рулетку проще, если выбирать стол с европейским вариантом игры. Существует очень много методов и способов как обыграть казино в рулетку. Все они одинаково применимы как к реальным игорным заведениям, так и к их интернет-конкурентам. Все эти способы математически обоснованы и справедливы только в том случае, если казино играет честно, и отсутствуют блокировки на серии одинаковых ставок. Но, как известно, любая азартная игра — это жульничество и риск. И вам необходимо перехитрить судьбу. А иначе как выиграть в казино в рулетку?

Метод Мартингейл

Самый простой и распространенный способ как обыграть рулетку. Суть метода в следующем:

1. Выбираем минимальную ставку, с которой начнем игру.

2. После каждого проигрыша увеличиваем сумму вдвое, чтобы при выигрыше прибыль была равна начальной ставке.

3. Выиграли? Отлично! Сразу же возвращаемся к минимальной ставке.

Метод стар, его придумали еще в 18 веке, но и сегодня он не потерял актуальность. Ведь все, что у нас есть нового, является давно забытым старым. В каждом цикле игры необходимо ставить на один из вариантов — красное или черное, и свой выбор при увеличении ставок ни в коем случае не менять.

Можно ли обыграть интернет-казино в рулетку этим способом? Скорее всего, нет, потому что он всем известен, и правила игры могут учитывать его применение. Прежде всего речь идет об ограничении количества одинаковых ставок. То есть на определенном ходу в серии будет невозможно поставить на тот же сектор. Также некоторые казино в своих правилах ограничивают максимальную сумму — 10-100 начальных ставок.

Метод Фибоначчи

Метод похож на предыдущий. Как обыграть в казино рулетку с его помощью? Достаточно соблюдать следующие правила:

1. Нужно выбрать минимальную ставку.

2. После каждого проигрыша увеличиваем её кратно ряду Фибоначчи (кто не помнит, это 1-1-2-3-5-8 и так далее).

3. При выигрыше не нужно возвращаться к минимальной ставке — необходимо отступить на два числа назад в ряде Фибоначчи.

4. Цикл игры заканчивается, как только вы вернулись к минимуму.

Ставить в каждой серии необходимо на один и тот же цвет — черное или красное.

Основное отличие этого способа от предыдущего состоит в том, что вероятность достичь максимальной ставки намного ниже, за счет чего можно существенно продлить серию. Также каждая игра может закончиться как с отрицательным балансом, так и с положительным.

Система Лабушер

Это довольно простая стратегия игры. Она также отвечает на вопрос: «Как обыграть в онлайн-казино рулетку?» С помощью этого метода можно довольно просто контролировать ставки и следить за выигранными средствами.

Суть метода в следующем:

1. Будем использовать игру на равные шансы: черное-красное, четное-нечетное и тому подобное.

2. В самом начале игры необходимо придумать случайную от 1 до 9; оптимально, если чисел будет 4-6 (для примера: пусть наш ряд будет 4-1-7-3).

3. Ставку определяем, сложив крайние числа нашего ряда (в нашем случае это 4+3=7).

4. Если выиграли, крайние числа вычеркиваются (у нас остается 1-7). Если ряд закончился, то придумывается новый список.

5. В случае проигрыша необходимо дописать в равное проигранной ставке (у нас это 7, и ряд будет выглядеть так: 4-1-7-3-7, значит, следующая ставка 4+7=11).

Есть также «Обратный Лабушер». В этом случае при выигрыше дописывается последняя ставка, а если проиграли — вычеркиваются крайние числа ряда.

Система «Три за три спина»

Как выиграть в рулетку, следуя этой стратегии? Гораздо проще и быстрее, чем в предыдущих вариантах. Идея в том, чтобы делать одновременно три ставки за один спин. Серия игры длится три спина.

Вероятность того, что вы сможете обыграть рулетку данным способом, очень велика, но также и минимальная ставка имеет более высокий размер — кратный 17. Ставить нужно в соотношении 9:6:2 на следующие позиции:

  • 9 единиц — на «меньшее»;
  • 6 единиц — на третью дюжину;
  • 2 единицы — на корнер чисел 19, 20, 22, 23 или 20, 21, 22, 24.

При этом при ставке на 17 выигрыш составит — 18. За один спин можно выиграть одну единицу (при ставке на 17 — 1, при ставке 34 — 2). Проиграть в этом случае также можно: если выпадет зеро или числа 21 и 24 (в зависимости от выбранного корнера).

Шансы на выигрыш при подобной игре очень высоки, гораздо большие, чем при использовании предыдущих трех способов.

Система «Полторы дюжины»

Суть метода в следующем:

  • ожидаем появления невыигрышных чисел 19, 20, 21, 22, 23 и 24;
  • пропускаем один спин;
  • ставим равные ставки на меньшее число и на третью дюжину;
  • при выпадении меньшего мы возвращаем ставку обратно, при выпадении третьей дюжины возвращаем полторы ставки;
  • после выигрыша продолжаем ждать выпадения чисел из пункта 1, при проигрыше — увеличиваем ставку по методу Мартингейл.

Стоит отметить, что при выпадении «зеро» игрок также теряет свою ставку.

Система «31»

Это наиболее удобная игра при ставках на равные шансы. Как обыграть в казино рулетку таким способом? Нужно следовать инструкции:

1. Начальная ставка — 1 на равные шансы.

2. В случае выигрыша — увеличиваем её в два раза.

3. В случае проигрыша увеличиваем ставку по прогрессии 1-1-1-2-2-4-4-8-8. Если выигрываем спин — возвращаемся к начальной.

Минимальное количество средств для данного способа игры — 31 доллар. Эта сумма позволит выдержать десять проигрышных спинов. Нужно отметить, что это довольно маловероятно, но тоже возможно.

В случае выигрыша два раза подряд стоит возвращаться к начальной ставке. Это позволит снизить риск полностью проиграть все деньги в рулетку. Ведь выигрыш порождает азарт и ошибочную уверенность в том, что удача на вашей стороне.

Система Альберт Суарез

Суть всей игры в следующем.

1. Собираем статистику последних 75 спинов.

2. Определяем по результатам игр невыпавшие числа. Если таковых нет, то берем статистику с другого стола.

3. На невыпавшие числа ставим в течение последующих 37 игр по одной фишке.

4. При выпадении какого-либо числа ставку на него увеличиваем на одну фишку. Но можно этого и не делать, а всегда ставить одинаково.

5. За 37 последующих спинов какое-то из чисел выпадет хотя бы дважды, а на этом можно получить отличную прибыль.

Система Belle’s repeating number

Метод очень похож на описанный выше. Потому что тоже использует статистику предыдущих игр. Способ выглядит следующим образом:

1. Пропускаем серию спинов, до тех пор, пока какое-нибудь число не выпадет дважды.

2. Как только это произошло, ставим на это число 1 ставку следующие 37 спинов.

3. Если во время серии какое-то число выпало дважды, начинаем ставить и на него тоже.

4. Если это число не выпало за 37 спинов повторно, то делаем следующую выборку по статистике.

Это лишь несколько наиболее популярных и простых способов, как обыграть в казино рулетку. Их существует еще огромное множество: разных по минимальному финансовому обеспечению для одной серии игры, отличающихся по своей сложности. Ничто не запретит вам разработать свой способ игры в рулетку — это только повысит вероятность выигрыша.

Стоит отметить, что администрация казино знает обо всех известных методах достижения регулярного выигрыша в рулетку. В их интересах оградить себя от клиентов, которые эти способы используют. Это является целью администрации как реальных игорных заведений, так и интернет-казино. Поэтому неотъемлемой спутницей любого успешного игрока, как и сто-двести лет тому назад, является удача, без которой в азартных играх сложно одержать победу.

Системы игры в рулетку не могут обойти преимущество казино, они не имеют возможности даже уменьшить преимущество казино.

Как играть в рулетку чтобы заработать

Если вы все еще задаетесь вопросом как играть в рулетку чтобы заработать, прочитайте, проверьте и примите следующие факты:

  • У шарика рулетки нет памяти.
  • Каждое вращение рулетки независимо от всех предшествующих событий.
  • Вы можете обманывать себя, и заблуждаться, что стратегия работает, рискуя многим, чтобы выиграть немного.
  • Однако никакая система ставок не может выдержать проверки временем.
  • Чем дольше вы играете, тем величина потерянных денег будет равна преимуществу казино.

И выиграть в рулетку не получится.

Мне часто доводилось общаться по электронной почте, в чатах казино с обладателями, покупателями и открывателями стратегий, которые были убеждены в успехе их системы.

Их вера порой кажется фанатично-религиозной. Их вера настолько велика, что она велит им следовать своим убеждениям.

А казино все еще существуют, и никто еще не смог доказать, что их система работает.

Обыграть казино в рулетку: развод по классической стратегии

Крупнейший игорный миф уже был описан в нашем блоге.

Выпадение на красное сейчас не гарантирует выпадение черного в следующий раз.

Более того, выпадение трех красных подряд не гарантирует выпадение черного в четвертый раз, и даже не увеличивает вероятность выпадения черного.

Большинство продаваемых систем игры в рулетку основаны на этом заблуждении, что между каждым вращении колеса рулетки существует взаимосвязь.

Это заблуждение сродни надежде изобрести вечный двигатель, существование которого противоречит второму закону термодинамики. Казино не только не боятся систем построенных на этом заблуждении, напротив, провоцируют их применение.

Система выигрыша в рулетку предлагаемая мошенниками

Основная стратегия, имеющая широкое распространение – удвоение ставки после проигрыша.

При этой системе ставки обычно делаются на черное, либо красное, эта система известна как Мартингейл.

Идея системы выигрыша в рулетку заключается в том, что удваивая ставку после проигрыша, вы выиграете достаточно, чтобы покрыть все прошлые потери плюс выиграете одну ставку. Например, если игрок начинает со ставки в 1 $ и теряет четыре ставки

(1 $ + 2 $ + 4 $ + 8 $ = 15 $)

а затем выиграет пятую получает 16 $. Потери покрываются, и остается выигрыш 1 $.

Проблема в том, что потерять несколько ставок подряд проще простого, а денег на следующую ставку у вас уже не хватит.

Чтобы подтвердить это, была создана программа, которая моделировала две системы игры: Мартингейл и ставка фиксированной величины. Каждая ставка каждый раз была Pass line в игру крэпс (вероятность выигрыша 49,2929%).

Играющий по Мартингейлу всегда бы начинал со ставки в 1 $ и владел банком в 255 $, достаточным для проигрыша восьми ставок подряд. Игрок с системой Мартингейла будет ставить 100 ставок, если, конечно, не проиграет все свои деньги раньше (в этом случае игра для него заканчивается).

Игрок с фиксированной ставкой будет ставить 1 доллар 100 раз подряд. После каждого эксперимента будет фиксироваться чистая прибыль игрока. Всего было проведено 1 миллион сессий для каждой из систем, и результаты их вы можете видеть в таблице:

Как вы можете видеть, игрок с фиксированной ставкой имеет кривую нормального распределения с пиком потери в 1 $, и никогда не откланяется далеко от этого пика. Игрок по мартингейлу показал бы прибыль достигающего максимума в 51 $, однако в левой части графика мы видим случаи, когда игрок уходит с существенной потерей. Это произошло почти в 19,65% случаев.

Сторонники Мартингейла по ошибке считают, что много побед покроют небольшое количество потерь.

В этом эксперименте средняя потеря игрока с фиксированной ставкой составила 1,12 $, и 4,20 $ при системе Мартингейл. В обоих случаях отношение потерянных денег к выигранным было очень близко к 7/495, что практически равно преимуществу казино на ставке Pass Line в крэпс.

Это не случайно, независимо какую систему игры мы выберем, это отношение всегда будет подходить к преимуществу казино. Для доказательства этой точки зрения рассмотрим игрока по системе Мартингейла начинающего со ставки 1$ и имеющего банк 2047 $, достаточный для покрытия более чем десяти последовательных потерь.

В таблице приведены возможные исходы с каждой вероятностью, ожидаемая ставка и ожидаемый выигрыш.

Возможные исходы при игре по системе Мартингейла до десяти проигрышей.
Результат Макси-
мальная ставка
Сумма поставленного банка Выигрыш Вероятность Ожидаемая
ставка
Ожидаемый
выигрыш
0 Win 1 1 1 0.49292929 0.49292929 0.49292929
1 Win 2 3 1 0.24995001 0.74985002 0.24995001
2 Win 4 7 1 0.12674233 0.88719628 0.12674233
3 Win 8 15 1 0.06426732 0.96400981 0.06426732
4 Win 16 31 1 0.03258808 1.01023035 0.03258808
5 Win 32 63 1 0.01652446 1.04104089 0.01652446
6 Win 64 127 1 0.00837907 1.06414175 0.00837907
7 Win 128 255 1 0.00424878 1.08343900 0.00424878
8 Win 256 511 1 0.00215443 1.10091479 0.00215443
9 Win 512 1023 1 0.00109245 1.11757574 0.00109245
10 Win 1024 2047 1 0.00055395 1.13393379 0.00055395
10 Loss 1024 2047 -2047 0.00056984 1.16646467 -1.16646467
Total 1.00000000 11.81172639 -0.16703451

Ожидаемая ставка – произведение суммы ставок на вероятность. Ожидаемый выигрыш равен чистой прибыли и вероятности. Последняя строчка показывает, что этот игрок по Мартингелу имеет ожидаемую ставку 11.81172639 и средние потери -0.16703451. Разделив средние потери на ожидаемую ставку, получаем 0.01414141. Теперь вычислим значение отношения 7/495 (преимущество казино в крепс на ставке Pass Line) мы снова получаем 0,01414141!

Это означает, что мартингейл ни лучше не хуже фиксированной ставки при измерении отношения ожидаемой потери к ожидаемой ставке.

Другими словами, все системы ставок являются одинаково бесполезными.

Другой эксперимент в попытке обыграть рулетку.

Этот эксперимент также докажет то, что описано выше. Игроки играли в рулетку, тестируя три различные системы.

  • Первый игрок всегда ставил одну и ту же ставку в 1$ каждый раз, он не использовал системы ставок.
  • Второй игрок начинал серию испытаний со ставки в 1 $ и увеличивал свою ставку после каждой победы. Проигранная ставка означала конец серии и следующая ставка равна 1 $.
  • Третий игрок использовал удвоение ставки в случае поражения (Мартингейл). После победы третьего игрока его ставка вновь составляет 1 $. Для большей правдоподобности максимальная ставка третьего игрока была 200 $.

Ниже результаты эксперимента.

  • Общая поставленная сумма = $1,000,000,000
  • Средняя ставка = $1.00
  • Общая сумма убытков = $52,667,912
  • Ожидаемая потеря = $52,631,579
  • Отношение потерянных денег к поставленным =0 .052668
  • Общая поставленная сумма = $1,899,943,349
  • Средняя ставка = $1.90
  • Общая сумма убытков = $100,056,549
  • Ожидаемая потеря = $99,997,018
  • Отношение потерянных денег к поставленным = .052663
  • Общая поставленная сумма = $5,744,751,450
  • Средняя ставка = $5.74
  • Общая сумма убытков = $302,679,372
  • Ожидаемая потеря = $302,355,340
  • Отношение потерянных денег к поставленным = .052688

Как вы видите отношение потерянных денег к поставленным всегда близка к преимуществу казино 1/19 = 0.052632.

Изменение суммы ставки в зависимости от побед и поражений в прошлом не имеет никакого значения и ничем не отличается от фиксированной ставки.

Cистема выигрыша в рулетку

Интернет полон сайтами с предложениями купить системы и стратегии, которые способны обыграть казино.

Ни при каких обстоятельствах вы не должны тратить ни одного цента на любую игорную систему.

Результаты компьютерного моделирования показывают, что результат в конечном итоге такой же как при игре фиксированными ставками. Если вы спросите продавца системы об этом, он вероятней всего ответит, что в реальной жизни никто не играет миллион испытаний в казино. Вероятно, он еще добавит, что его система работает в реальной жизни, а не в компьютерных испытаниях.

Компьютерное моделирование сейчас используется профессионалами почти во всех сферах жизни, практически в каждой сфере исследований, но когда доходит до моделирования таких незамысловатых вещей как игра в рулетку или крэпс компьютерные системы анализа по их мнению вдруг становятся «бесполезными и ненадежными». Подобные оправдания неприемлемы.

Если система ставок не работает в компьютерном моделировании, она не будет работать и в казино.

Системы ставок на выигрыш в рулетку существуют столько же, сколько азартные игры. Успешность ни одной из них еще не была доказана. Продавцы стратегий скупают их друг у друга. Они крадут идеи друг у друга и, перепевая их на новый лад, преподносят как нечто новое.

Многие продавцы выигрышных систем обещают, что их стратегии дают серьезные преимущества игроку.

Можно ли выиграть в рулетку

На самом деле, имея преимущество над казино всего в 1% в каждой ставке не трудно из 100 $ сделать 1 000 000 $ соблюдая определенные правила ведения банка.

Меня попросили доказать это утверждение, и для этого написал программу, которая моделирует жеребьевку предвзятой монетой, которая дает шанс на выигрыш 50,5%.

Каждый раз игрок ставит 1% своего банка, при этом сумма ставки округляется до ближайшего доллара. Однако, если следующая выигрышная ставка принесет игроку более 1 000 000 $, он ставит ровно столько, сколько необходимо для выигрыша ровно 1 000 000 $.

Так же я сделал расчеты для преимущества игрока 2% и первоначальным банком игрока 1 000 $.

Ниже результаты всех четырех тестов.

Банк 100 $, преимущество 1%.

  • ставок выиграно = 7,182,811,698 (50.4999%)
  • ставок проиграно = 7,040,599,544 (49.5001%)
  • игрок достиг банка в $1,000,000 = 79,438 (83.019%)
  • игрок обанкротился = 16,249 (16.981%)
  • Среднее количество ставок, необходимое для достижения $1,000,000 = 174,972 (364.5 дней, если делать ставки каждый день, по 8 часов в день, 60 ставок в час)

Банк 100 $, преимущество 2%

  • ставок выиграно = 7,027,117,205 (51.0000%)
  • ставок проиграно = 6,751,539,769 (49.0000%)
  • игрок достиг банка в $1,000,000 = 215,702 (98.099%)
  • игрок обанкротился = 4,180 (1.901%)
  • Среднее количество ставок, необходимое для достижения $1,000,000 = 63,775 (132.9 дней, если делать ставки каждый день, по 8 часов в день, 60 ставок в час)

Банк $1 000, преимущество 1%

  • ставок выиграно = 5,213,026,190 (50.4999%)
  • ставок проиграно = 5,109,817,544 (49.5001%)
  • игрок достиг банка в $1,000,000 = 74,818 (99.0285%)
  • игрок обанкротился = 734 (0.9715%)
  • Среднее количество ставок, необходимое для достижения $1,000,000 = 137,208 (285.8 дней, если делать ставки каждый день, по 8 часов в день, 60 ставок в час)

Банк 1 000 $, преимущество 2%

  • ставок выиграно = 6,332,837,070 (50.9996%)
  • ставок проиграно = 6,084,596,671 (49.0004%)
  • игрок достиг банка в 1 000 000 $= 267,445 (99.9996%)
  • игрок обанкротился = 1 (0.0004%)
  • Среднее количество ставок, необходимое для достижения $1,000,000 = 46,428 (96.7 дней, если делать ставки каждый день, по 8 часов в день, 60 ставок в час)

Результаты этого моделирования показывают, что имея небольшое преимущество всего в 1% и имея стартовый капитал всего в 100 $, вы можете проложить себе путь к 1 миллиону долларов, играя в азартные игры.

Но вы никогда не слышали, чтобы кто-то разбогател, играя в рулетку. Может быть, все же эти игорные системы на самом деле не работают?!

В настоящий момент существует много сайтов, которые занимаются продажей всевозможных систем. Часто эти сайты среди ночи прекращают свою работу и направляют трафик на ресурсы с прочим сомнительным содержанием. Также имейте ввиду, что есть много сайтов, которые предлагают заработать на азартных играх, хотя о стратегиях ставок там речи не идет.

Эти сайты рассказывают о взломах, ошибках в программном обеспечении, а то и используют слова из области физики «хаос», «фракталы», хотя создатели этих сайтов даже не знают значения этих слов. Ранее, я приводил адреса некоторых таких сайтов, но получил гневные письма, в которых утверждалось, что я не имею право критиковать то, чего не понимаю.

Лично я считаю, что любой способ легко заработать на казино является жульничеством, и мне не обязательно понимать секреты этого способа.

Если кто-нибудь действительно нашел легкий способ обыграть казино, почему он не богатеет, используя свой метод?

В течение шести лет с 1999 года по 2005 год, я предлагал любому 20000 $, чья стратегия ставок сможет за 1 миллиард сессий компьютерного моделирования показать прибыль.

За это время сотни людей тратили мое время впустую, утверждая, что их система работоспособна, однако каждый раз это не подтверждалось. Поэтому в январе 2005-го года я снял это предложение.

Однако не переживайте по этому поводу, мое предложение подхватили другие люди. Так, мой веб-мастер, Майкл Блюджей, предлагает вам то же пари, на его сайте VegasClick.com. Если вы примите его вызов и победите, я буду счастлив, и на главной странице своего сайта напишу, что эксперты ошибались,

Такая интересная и популярная игра, как Рулетка есть в любом уважающем себя . Игра имеет немало разновидностей и множество поклонников, которые, конечно же, хотят раскрыть секреты рулетки онлайн, ищут способы ее обыграть и пробуют различные стратегии.

В интернете можно найти до 50 различных стратегий рулетки, которые гарантируют регулярные выигрыши, однако отличаются сложностью применения и расстановкой ставок. У каждой есть свои плюсы и минусы, свои особенности и шансы на выигрыш. Все стратегии рулетки делятся на сложные и легкие, также выделяют еще несколько типов, в которых ставки делаются на дюжины, на номера, на равные шансы, на смешанные ставки, на six-line и т.д.

Самыми действенными и популярными считаются: система Мартингейла, система 4 лидера, система на 24 номера, стратегия 1-3-2-6, стратегия AMS, стратегия Д’Аламбер и др.

Достаточно интересными и инновационными системами можно назвать: систему Чарта, стратегию Биарицц, стратегию Уиттакера и т.д. Как видите, большинство игроков уверено, что выигрыш в рулетке зависит не только от удачи, но и от правильной стратегии. И хотя ни одну из них еще не назвали самой эффективной или лучшей, у каждой есть свои поклонники.

Система Мартингейла — это, пожалуй, самая лучшая стратегия игры в рулетку . Она считается самой проверенной и стабильной, ее смысл в том, чтобы удваивать ставку до тех пор, пока она не выиграет.

Система Чарта основана на математических расчетах, построении графиков и была взята с принципа работы торговых бирж.

Тактика игры в рулетку онлайн «4 лидера» считается у игроков прибыльной, ее суть в том, чтобы по результатам 40 игровых запусков выявить 4 сектора, которые наиболее часто выпадают на колесе.

Система игры в рулетку «AMS», по мнению многих игроков, увеличивает шансы на выигрыш в рулетке. Здесь имеет четкий алгоритм 1-1-2-2-4, где стартовая сумма составляет 30 фишек, которые ставятся в этой последовательности.

Стратегия Биарицц не лишена смысла и оригинальности, ее смысл в том, чтобы ставить каждый раз на один и тот же номер, который один раз из 36 запусков все равно выпадет.

Стратегия игры в онлайн рулетку Д’Аламбер выглядит достаточно разумной и состоит в том, чтобы увеличивать свою ставку после каждого проигрыша, но уменьшает после выигрыша.

Стратегию Уиттакера игроки в покер считают одной из самых эффективных и простых, она основана на увеличении ставки в определенной прогрессии: 1-2-3-5-8-13. Каждая следующая должна составлять число, равное сумме двух предыдущих ставок.

Стратегия «1-3-2-6» в рулетке основана на этой простой прогрессии, следовать которой нужно строго. Если ваша ставка выиграла, нужно делать ставку по следующему числу.

Стратегия игры в рулетку «Лабушер » — это еще один ответ на вопрос «как выиграть в рулетку ». В основе лежит вариант прогрессии, по закономерности которой нужно делать ставки. Данная стратегия достаточно сложная в выполнении, хотя смысл у нее простой: нужно выбрать последовательность из нескольких чисел (4 или 6) от 1 до 9. Первая ставка будет равна сумме первого и последнего числа, а если она выиграет, то следующая ставку будет равна сумме двух других крайних чисел.

Как угадать какое число выпадет в рулетке. Беспроигрышная стратегия рулетки: как обыграть рулетку Прога по угадыванию цифр в рулетку

Два математика, Майкл Смолл (Michael Small) и Чи Кон Це (Chi Kong Tse), опубликовали работу, в которой предложили систему выигрыша в рулетку. Эта новость мгновенно разлетелась по Сети и, будучи помноженной на природное нелюбопытство (в саму заметку удосужились заглянуть только единицы) и всеобщую неграмотность в простейших вопросах физики и теории вероятностей, разрослась до совершенно невероятных масштабов. На «Ленте.ру», например, она стала самой читаемой новостной заметкой за 14 мая. Что же конкретно сделали ученые и действительно ли им, открывшим тайну азартной игры, в которой проигрывают миллионы, теперь следует опасаться за свою жизнь? Давайте разберемся.

Из прошлого

Рулетка — пожалуй, одна из самых популярных азартных игр на сегодняшний день — впервые появилась во Франции. По одной из версий (приводимой Эриком Беллом в книге «Men Of Mathematics», опубликованной в 1937 году), руку к изобретению рулетки приложил Блез Паскаль. Согласно этой версии, колесо с дефлекторами должно было стать одной из деталей вечного двигателя, над которым работал ученый. По другим версиям, игру с колесом придумали в Древнем Китае, французском монастыре или в Италии. Последняя версия замечательна тем, что в ней фигурирует некто Дон Паскуале (Don Pasquale), то есть человек с почти такой же, как и у Паскаля, фамилией. Впрочем, «Дон Паскуале» — это еще и опера-буффа конца XIX века, поэтому существование итальянского математика с таким именем вызывает сомнение.

Как бы то ни было, но в конце XVIII века рулетка, известная также как чертово колесо (сумма всех чисел на диске равна в точности 666), завоевала Францию. Отчасти это было связано с тем, что игра выглядела много честнее — то есть случайнее — других, существовавших на тот момент. В самой первой версии рулетки по ободу игрового колеса имелись 36 выемок, в которых были расставлены числа от 1 до 36 — в первой версии рулетки не было сектора зеро. Этот сектор, как ниже станет ясно из математической модели рулетки, нужен для того, чтобы в некотором смысле казино всегда выигрывало. Эту оплошность (отсутствие зеро) к началу XIX века исправили, а спустя некоторое время, когда рулетка добралась до США, на колесе появился 38-й сектор — дабл-зеро, который увеличил среднюю прибыль казино почти в два раза.

Впрочем, и здесь есть альтернативная версия событий: существует мнение, что колесо с одним зеро было придумано позже, чем с двумя. Называют даже конкретные имена изобретателей «более честной рулетки»: Франсуа и Луи Бланк. Якобы они впервые представили рулетку с одним зеро в своем казино в немецком курортном городке Бад-Хомбурге в 1843 году. Эту гипотезу, однако, старательно распространяли сами братья, про одного из которых ходила легенда, что он продал душу дьяволу, поэтому эта версия вызывает серьезные сомнения.

Правила игры

Итак, обратимся к основным правилам игры в рулетку, которые, за исключением некоторых несущественных нюансов, не менялись практически с конца уже упомянутого XVIII века. Основным инструментом игры является колесо. Оно представляет собой некоторую наклонную воронкообразную поверхность (обычно не слишком высокую — края воронки не должны закрывать от участников игры движение шарика). На дне поверхности установлено колесо, по краям которого располагается 37 (в американской версии 38) секторов, также ограниченных дефлекторами. В этих секторах проставлены числа от 0 до 36. Зеро покрашено в зеленый, в то время как остальные сектора — в черный или красный цвета (обоих цветов одинаковое количество). Числа на ободе расположены не по порядку, однако, за этим, скорее, стоит традиция, нежели математика. Если считать от зеро по часовой стрелке, то числа идут в следующем порядке: 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22,18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26.

Игрокам, которых может быть несколько, разрешается делать ставки, причем одна ставка может охватывать группу чисел в количестве 1, 2, 3, 4, 12, 18. Крупье раскручивает колесо в одну сторону, а по наклонной поверхности в противоположную пускает маленький шарик. Со временем скорость шарика снижается и он сваливается на колесо, где в конце концов оказывается в одной из лунок. После того как шарик остановился, всем игрокам выплачивается выигрыш, а проигравшие ставки забирает себе казино. Выигрыш рассчитывается по несложной формуле (36 — n)/n к 1, где n — количество чисел в группе, на которую ставил игрок. В правилах некоторых казино случай выпадения зеро описан отдельно: например, игорный дом может не забирать все ставки игроков сразу, а предложить им на выбор либо вернуть половину ставки сейчас, либо дать ей сыграть еще раз.

Какие же бывают ставки? По традиции, никак не связанной с математикой, они делятся на внутренние и внешние. Чтобы сделать ставку, игрок кладет некоторое количество фишек, обозначающих деньги, на фиксированный участок игрового поля. Само поле состоит из множества секторов. Основную его часть занимают числа от 1 до 36, расположенные в трех секторах по 12 в каждом, вместе с четвертым, целиком занятым нулем. Это и есть внутренняя часть поля. По ее краям расставлены специальные сектора, означающие внешние ставки. Примечательно, что европейская рулетка обычно отличается большими по величине полями — из-за их размера крупье для перемещения ставок по столу использует специальную лопаточку, в то время как их американские коллеги предпочитают действовать руками.

На самом деле, как станет понятно из математической модели, рулетка устроена так, что казино безразлично, какие ставки совершает игрок — имеют значения только размеры ставок. Более того, используя приведенную выше формулу, можно разрешить игрокам ставить на любые комбинации, содержащие до 18 чисел (это условие нужно, чтобы выигрыш соотносился со ставкой как целое число — выплачивать, например, 1/35 ставки может быть не очень удобно). Однако, по традиции, которой уже более 200 лет, ставки принимаются только на некоторые фиксированные наборы чисел:

  1. Прямая ставка (Straight Bet). Это просто ставка на номер, включая зеро. В этом случае n = 1 и выигрыш составляет 35 к 1
  2. Ставка на два номера (Split Bet). Ставить можно на два соседних на столе номера (включая зеро) — это, разумеется, не все возможные пары. В этом случае n = 2 и выигрыш составляет 17 к 1
  3. Ставка на три номера (Street Bet). Ставить можно на три номера в одном столбце (зеро, по понятным причинам, не включается). В этом случае n = 3 и выигрыш составляет 11 к 1
  4. Из-за особенностей расположения зеро отдельно выделяют ставку трио (Trio) — это ставка на тройки (0,1, 2) и (0, 2, 3). Тут тоже n = 3 и выигрыш составляет 11 к 1
  5. Угловая ставка (Corner Bet). Ставят на четыре соседних номера на столе. В этом случае n = 4 и выплата составляет 8 к 1
  6. Из-за особого расположения зеро, как и в случае с трио, существует ставка, именуемая корзиной (Basket) — это ставка на (0,1, 2, 3). Выигрыш, как и в предыдущем случае, составляет 8 к 1
  7. Две линии (Line Bet) — ставка на два соседних столбца, по три числа в каждом. Тут n = 6 и выигрыш составляет 5 к 1

Внешние ставки обещают выигрыш гораздо меньший, чем внутренние:

  1. Колонка (Column Bet) — ставят на 12 номеров, расположенных в одной строке таблицы. Выигрыш равен двойной ставке
  2. Дюжина (Dozen) — ставка делается на три возможных числовых промежутка: от 1 до 12, от 13 до 24 или от 25 до 36. Выигрыш тут тоже равен двойной ставке
  3. Змейка (Snake) — ставка делается на 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32 и 34. Название становится понятным, если взглянуть на расположение этих чисел на столе. Эта ставка встречается не во всех казино, и выигрыш, как и в предыдущих двух случаях, составляет 2 к 1
  4. Ставки чет-нечет (угадывается четность выпавшего числа), красное-черное (угадывается цвет числа), от 1 до 18, от 19 до 36 (в обоих случаях игрок ставит на то, что выигравшее число попадет в указанные границы) приносят выигрыш равный ставке. Их обычно обозначают термином равные деньги (Even Money)

Теперь, когда правила игры (более или менее) ясны, самое время обратиться к способам, позволяющим эти правила обойти, коих за более чем 200-летнюю историю существования казино накопилось немало. Все эти способы можно разделить на две категории — теоретические и практические (речь, конечно, идет о способах, не связанных с непосредственным воздействием на крупье или саму рулетку). Поговорим вначале о теоретических способах.

Вероятность и математическое ожидание

Стол и колесо для игры в рулетку
(Нажмите, чтобы увеличить)

Сложно сказать, что заставляет людей верить в существование неких таинственных алгоритмов, которые должны обеспечить выигрыш в рулетку. Возможно, не последнюю роль тут играет пресловутая сумма чисел, равная 666, возможно — банальное невежество в области теории вероятностей, помноженное на веру в чудеса (есть же люди, которые верят, что МММ победит законы рынка). Как бы то ни было, но слухи о существовании таких таинственных закономерностей ходили со времени появления игры.

Для того чтобы понять, на чем они основаны, необходимо коротко рассказать о математической модели рулетки. Пространство возможных исходов состоит из 37 элементов, вероятность выпадения каждого из которых равна 1/37. Предположим, что игрок ставит на группу из n чисел. Составляем уравнение для случайной величины — она принимает значение -m в случае, когда число из группы не выпадает, то есть в 37 — n из 37 случаев (m — размер ставки, а знак минус показывает, что деньги мы теряем), и (36 — n)m/n, когда число из группы выпадает.

Эта величина моделирует процесс игры. Для нее мы можем посчитать так называемое математическое ожидание — характеристику, описывающую среднее значение величины. Не вдаваясь в подробности (их можно найти, например, ) скажем, что оно равно — m/37, что составляет примерно -0,027m (кстати, в случае с американской рулеткой с дабл-зеро потери составляют почти в два раза больше). Здесь видно, зачем в игру был добавлен сектор зеро — если бы его не было, математическое ожидание равнялось бы нулю (по сути это происходит из-за того, что в формуле выигрыша фигурирует число 36, а секторов на колесе — 37) и игра шла бы с казино на равных, что, конечно, для последнего совершенно неприемлемо.

Приведенная математика является иллюстрацией прекрасного выражения «Выиграть в рулетку можно, выигрывать — никогда». Построение всякой системы выигрыша в рулетку обычно опирается на простое соображение: в общем случае игрок определяет только один параметр игры — размер ставки. При этом, в силу случайности процесса, он имеет на руках только информацию о своих или чужих проигрышах на данный момент.

Тройка, семерка, туз

Таким образом, всякая стратегия выигрыша в рулетку представляет собой по сути рекуррентную последовательность ставок m k , где каждая ставка определяется как функция от ставок с номерами меньшими k и задаваемых ими случайных величин. Так уж повелось, что от математики обычно ждут ответа на вопрос «Как выиграть?», в то время, как она говорит, что всякая определенная подобным образом стратегия для достаточно больших промежутков времени приводит к проигрышу.

Вместе с тем, стратегии «с обрывом» существуют. Простейшая из них — это так называемый мартингейл (или мартингал, мартингал Даламбера и прочие). Итак, в рамках этой стратегии предлагается ставить всегда на равные деньги, например, чет-нечет, с каждым ходом увеличивая ставку в два раза. Если первая ставка m, то через k подряд идущих проигрышей размер ставки составит 2 k m. Если эта ставка выиграла, то мы вернули деньги и получили 2 k m прибыли. Если теперь сложить по формуле геометрической прогрессии все проигранные к этому моменту деньги и вычесть их из выигрыша, то выяснится, что наша прибыль составила всего m, то есть равна первоначальной ставке.

У этой стратегии, известной с XVIII века (примечательно, что до сих пор, спустя более чем два века, находятся люди, рассказывающие содержание этой стратегии как откровение), есть два недостатка: во-первых, для небольшого выигрыша нам нужно очень много денег, а, во-вторых, во всех без исключения современных казино для игроков определен максимальный размер ставки. Это делает мартингейл убыточной глупостью. Модификацией мартингейла является так называемая голландская система, в рамках которой ставки увеличиваются по нечетным числам — то есть, если ставка составляла (2k — 1)m, то на следующем шаге она должна составлять (2k + 1)m. Максимальный размер ставки этой системе мешает меньше, однако одного выигрыша, чтобы покрыть все убытки, недостаточно.

Особняком идет целый класс методов, основанных на интуитивном (и, разумеется, математически неверном) представлении о вероятности. К этому классу, например, относится система биарриц . Суть ее состоит в следующем: за 36 вращений рулетки в среднем выпадает 24 номера. Соответственно, как минимум 12 номеров играют больше одного раза. Метод выглядит так: игрок наблюдает за игрой, не делая ставок. Как только появился повторяющийся номер, он немедленно ставит на него одну и ту же сумму 36 раз подряд. Если за это время номер выпадет всего один раз, то игрок вернет деньги, а если больше, то он будет в плюсе!

Тут, однако, подводит вот какой факт — каждое следующее вращение рулетки не зависит от предыдущего, поэтому эта система эквивалентна совсем глупой и прямолинейной — 36 раз подряд ставить на один и тот же номер. Вероятность выпадения фиксированного номера в серии из 36 вращений составляет примерно 0,63 и не зависит от номера.

Несовершенство мира 1: плохое колесо

Самый простой способ победы в рулетку обеспечивает недостаточно сбалансированное колесо. Этот вариант хорошо описан в рассказе Джека Лондона «Малыш видит сны «. Один из главных героев рассказа, Смок, замечает что колесо, расположенное рядом с печкой в казино «Олений рог», ведет себя странно. Оказалось, что оно покоробилось, а владельцы этого не заметили. Благодаря своей наблюдательности Смок не только выигрывает деньги, но и позже продает «систему» игры владельцу заведения.

Кадр из фильма Раймондаса Вабаласа «Смок и Малыш»

Наиболее популярной историей такого рода из претендующих на достоверность является история господина Джаггера (в некоторых источниках он фигурирует как Уилльям Джаггер или Джозеф Джаггер). Этот господин, будучи механиком и математиком-любителем, в 1937 году в одном из казино в Монте-Карло решил использовать несовершенство существовавших тогда механизмов рулетки. Вместе с шестью помощниками он в течение 5 недель собирал статистику по каждому из шести колес в зале казино. Затем, используя эти сведения, он стал выигрывать и в общей сложности унес из заведения 65 тысяч франков.

Аналогичная история, произошедшая, правда, уже в 1948 году в Аргентине, была описана в журнале Time от 1951 года. Хотя и там не обошлось без художественного налета: главными героями истории были нацистский моряк, несколько фермеров, официант и спекулянты.

До математического совершенства этот метод был доведен в 40-х годах прошлого века, когда сразу несколько математиков предложили удобные методы (тесты) для анализа статистики рулетки на предмет наличия некоторых технических дефектов. Нужно ли говорить, что почти сразу эти методы были взяты на вооружение владельцами казино.

Несовершенство мира 2: детерминизм против случайности

Второй, куда более изощренный способ победить рулетку, связан с тем фактом, что, вообще говоря, так как игра происходит макрообъектами, то говорить о случайности нельзя в принципе. То есть описанная выше математическая модель просто неплохо описывает рулетку, в то время как на самом деле знание первоначального положения шарика, его скорости относительно колеса и некоторых других параметров движения в идеале должно дать нам возможность предсказать, куда в конечном счете приземлится шарик.

В начале прошлого века Анри Пуанкаре в работе Science and Methods изучал движение рулетки (правда, без шарика) и установил, что положение, в котором колесо останавливается, очень сильно зависит от первоначальных данных. Отсюда великий математик и физик заключил, что разумной теории предсказания положения рулетки быть не может в принципе. Позже требование зависимости от начальных условий появилось в теории хаоса — в этом смысле работу Пуанкаре с рулеткой можно считать одной из первых по этой столь популярной в нематематических кругах математической теории.

В 1967 году математик Ричард Эпштейн в своей книге The theory of Gambling and statistical logic объявил, что знание первоначальной угловой скорости шарика относительно колеса позволяет предсказать, в какой половине этого самого колеса остановится шарик. Более того, он продемонстрировал, что задача сводится к тому, чтобы определить момент, когда шарик покинет наклонную поверхность вокруг колеса — это происходит при постоянной скорости, поэтому ее также не надо считать. Тогда многие специалисты заключили, что, даже если такие эксперименты проводились, то в реальном времени это сделать было заведомо невозможно — на тот момент просто не существовало подходящих ресурсов.

В 1969 году Эдвард Торп опубликовал статью в журнале Review of the International Statistical Institute , в которой сообщил удивительный факт. Оказывается, стремление казино снизить систематическое отклонение от идеальной случайной статистики приводит к тому, что предсказать движения шарика оказывается проще. Дело в том, что при настройке ось колеса иногда наклоняют. Торп показал, что наклона в 0,2 градуса достаточно для того, чтобы на воронкообразной поверхности появился достаточно большой участок, с которого шарик никогда не соскакивает на колесо. Более того, использование для оценки скорости портативного компьютера позволяет довести матожидание выигрыша до 0,44 от ставки! При этом практическая часть исследования, проходившая в Лас-Вегасе, показала, что в среднем треть всех рулеток удовлетворяет условиям, рассмотренным в задаче Торпа.

Следуя работам Торпа, в 1977-1978 годах математики Дуайн Фармер вместе с Норманом Пакардом создали группу, целью которой было выигрывание у казино денег на науку. Группа получила наименование Eudaemons и использовала для работы компьютер на базе процессора 6502, который был спрятан в ботинке одного из участников группы. Разумеется, математической статьи об этой деятельности не появилось, а все произошедшее было описано в книге «Ньютоновское казино» (Newtonian Casino) Томаса Басса, вышедшей в 1990 году.

Наконец, последняя история такого рода произошла в 2004 году, когда трое человек, описанные в новостях как венгерка и двое сербов, выиграли 1,3 миллиона фунтов в казино Ritz в Лондоне. Сделать им это помогли обычный лазерный сканер, мобильный телефон и компьютер. Злоумышленников арестовали, но судья постановил, что, так как они не воздействовали на оборудование казино, деньги были выиграны честно . Имена героев так и не были раскрыты.

Правда или вымысел?

Работа Майкла Смолла (Michael Small) и Чи Кон Це (Chi Kong Tse), препринт которой доступен на сайте arXiv.org, по сути посвящена простому вопросу: есть ли в историях про Eudaemons и отель Ritz доля истины? Насколько вообще возможно предсказывать работу рулетки в реальном времени? Сомнение в реальности описанных событий сохранялись из-за недостаточной математической обоснованности заявлений (например, в работе Торпа многие расчеты были оставлены за кадром).

В рамках работы ученые построили довольно простую динамическую модель движения шарика в рулетке (надо сказать, что существуют более серьезные и реалистичные модели, которые, впрочем, сложнее и с вычислительной точки зрения), а также подходящее программное обеспечение. Авторы проводили опыты двух типов — простой (без дополнительной аппаратуры на столе) и сложный (специальная камера была установлена прямо над колесом). Для опытов использовалось стандартное колесо диаметром 820 миллиметров под названием President Revolution.

Основные параметры, необходимые для работы анализа Смолла и Це
(Нажмите, чтобы увеличить)

В обоих случаях исследователям необходимо было определить пять параметров. При этом авторы работы, вообще говоря, не заботились о том, чтобы считать эти параметры тайно — все эксперименты проводились в лаборатории и в настоящие казино никто не ездил. При этом исследователи полагались на некоторые технические приспособления, простейшим из которых можно считать мобильный телефон. Как бы то ни было, но в таком простом режиме ученым удалось добиться математического ожидания в 0,18 от ставки (напомним, что сами казино существуют на скромные 0,027 от ставки игрока).

Из этого исследователи делают вывод, что все описанные истории вполне могут оказаться правдой. Примечательно, что Фармер уже прокомментировал работу и заявил, что опубликованный подход очень похож на использованный членами Eudaemons, за исключением правда, некоторых деталей математической модели — Фармер с коллегами считали, что на остановку шарика влияют не те силы, которые работают в работе Смолла и Кон Це.

Как бы то ни было, но защита от новой системы достаточно проста: нужно закрывать ставки до того, как можно будет посчитать скорость вращения шарика и колеса. Оно и понятно, ведь физики и не гнались за баснословными выигрышами — в данном случае их интересовал вопрос правдивости легендарных историй. Таким образом вывод, как и 200 лет назад, для игроков по-прежнему неутешителен: казино всегда выигрывает.

Продолжаем рассмотрение систем выигрыша в рулетку и сегодня рассмотрим, как выиграть в рулетку по системе Макарова . Система достаточно проста и я думаю Вы сразу ее поймете. А применять ее или нет в своей практике игры, решать Вам. Начнем.

При игре в рулетку по системе Макарова ставка делается всегда на одно и тоже число до тех пор, пока это число не выигрывает, либо не закончится лимит ставок. В первом случае мы оказываемся в плюсе, во втором в минусе. Решение на какое число ставить Вы выбираете самостоятельно. Возможно исходить из следующих соображений:
а) Ставка делается на число, которое уже давно не выпадало. Чтобы сделать такую ставку Вам необходима определенная статистика выпадения чисел на столе. Большинство рулеток в онлайн казино дают такую статистику, но рекомендую Вам самим ее отследить. Для этого сделайте несколько пустых (без ставок) вращений рулетки и выписывайте числа, которые выпадают. Выписывайте только сами числа, цвет, дюжина, столбец и прочее в данной системе нас не интересуют, интересуют непосредственно только числа. Сделав таким образом хотя бы 36 вращений рулетки и Вас появится своя собственная статистика. Вот по ней уже можно ориентироваться и выбрать число, которое еще не выпадало (а такое наверняка будет).

б) Ставка делается на число, которое уже выпадало и имеет шанс выпасть еще раз. Я замечал достаточно часто, что некоторые числа на рулетке выпадают чаще других. Вот такие числа нам и необходимо найти. Для этого также делаем достаточное число вращений в рулетку (около 50-100 вращений) в холостую без ставок и вычисляем эти числа. А они будут, я Вас уверяю. Получив ряд таких чисел выбираем и ставим на них.

Какую из двух предложенных стратегий использовать выбирать Вам.

Итак, выбрали число, делаем ставку. Ставка делается из бюджета, которым Вы располагаете. Его должно хватить, чтобы сделать 36 ставок. Также не забываем предварительно посмотреть на ограничение ставок стола. Например для ставок на одно число при соотношении выигрыша 35:1 диапазон ставок может ограничиваться 1-10$. Тогда, к примеру, выбираем ставку в 1$ и делаем ставку на выбранное число.

Каковы наши действия при различных вариантах выпадения чисел? Сначала опишем основные привила игры по системе Макарова .

1) Ставка всегда делается только на одно число с соотношением на выигрыш 35:1.

2) Максимальное количество возможных ставок на одно число — 36.

3) Если число выпало раньше, чем Вы сделали 36 вращений колеса, то вы выигрываете. Причем чем раньше выпадет число, тем больше Вы выиграли.

4) Если Число выпало на 36-м вращении колеса, то Вы в 0. То есть вы не выиграли но и не проиграли.

5) Если за 36 вращений число не выпало ни разу, то Вы проигрываете 36 ставок. В данном случае лучше временно уйти со стола.

Теперь как играть используя вышеприведенные правила.

1) Выбираем число и делаем на него ставку. Возьмем к примеру 1$. Вращаем колесо.

2) Если выпало необходимое нам число, то забираем свой выигрыш и уходим временно со стола. Возвращаемся через некоторое время (минут через 30).

3) Если число не выпало, то повторяем туже самую ставку на тоже самое число. Вращаем колесо.

Программы для просчета ставок в рулетке

Это удобный рулеточный симулятор, который позволяет тестировать стратегии игры, перед тем как начать их использовать в онлайн казино. Представь только, сколько это сэкономит вам времени, а главное денег!

Программа Предсказатель предназначена для прогнозирования результатов игры в казино в рулетку на простой шанс (красное/черное).

Программа основана на принципе самообучения, то есть она будет корректировать свои внутренние параметры с учетом того как ведет себя тот или иной ГСЧ(генератор случайных чисел) казино, программа ведет свой собственный лог коэффициентов, который вы должны сохранять перед выходом из программы и загружать в нее до начала игры в рулетку казино.

Программа Предсказатель — для игры в рулетку казино распространяется бесплатно.

Программа предназначена для игры в рулетку на числа. Программа выдает числа, на которые необходимо ставить при игре в рулетку, и вы ставите на эти числа ту ставку, которую определяет программа. WINNINGS также ведет расчет вашего баланса при игре в казино, суммы фишек стоящих на поле рулетки, ведет статистику выпадения чисел. Интерфейс программы разработан так, чтобы игрок в рулетку, даже не читая описание программы, смог начать играть в казино и выигрывать, и, причем не безуспешно. Программа WINNINGS имеет очень много настроек игры в рулетку, начиная автоматическим ограничением по сумме проигрыша в казино и крутизне прогрессии и, заканчивая тем, что программа сообщает вам, когда необходимо остановить игру в казино при игре в рулетку.

Roulette Analyser – программа, которая помогает выигрывать в рулетку. Программа дает указания — какие делать ставки в зависимости от ситуации, используя встроенные стратегии игры в рулетку. В программе целых 8 систем игры, она рассчитывает наиболее вероятные результаты и определяет необходимые ставки.

Программа очень проста в использовании — вы вводите числа, которые выпадают в рулетке в программу, нажимая соответствующие числа в интерфейсе программы, а программа, в свою очередь, предлагает различные ставки рассчитанные по нескольким стратегиям игры.

Полностью автоматическая программа для игры и анализа рулетки. Программа предназначена для консервативных игроков. Для тех, кто не имеет терпения часами сидеть и просчитывать несколько моментов, когда можно сделать пару выигрышных ставок.

Ограничения программы: Бесплатно программа работает только 24 часа.

CASINO 2 — Простая и полезная программа, которая поможет в освоении новых стратегий игры. Просто выбираете стратегию и следуете советам программы, после каждого спина отмечаете выпавшее число в программе — она показывает какие делать ставки! В программе 7 различных стратегий.

Профессиональный симулятор рулетки. Анализатор, сбор статистики, помощник при игре, проектировщик стратегий и др. Незаменим для игроков в интернет-казино.

Wheel Daemon — это уникальная программа для просчета ставок в рулетке. Она работает на 6 полях: 1-18, 19-36, красное, черное, четное, нечетное. Анализируя ставки, она подбирает подходящий алгоритм для выигрыша. Самое главное, что она абсолютно бесплатна!

Большинство азартных игроков не теряют надежду на то, что однажды им удастся найти надежную систему, позволяющую обыграть рулетку. Зачастую подобные поиски оказываются безрезультатными по нескольким причинам. Одной из них является преимущество казино перед гэмблерами за счет дополнительного сектора «зеро». Вторая причина заключается в том, что в казино существую ограничения по лимитам ставок. Но даже без всего этого игроки все равно чаще бы оставались в проигрыше, нежели в выигрыше, так как большинство игроков не понимают даже элементарных основ банкролл — менеджмента и имеют ограниченный стартовый капитал.

Многие опытные гэмблеры на личном опыте убеждаются в том, что надежной системы, позволяющей с максимальной точностью предугадать выпадение загаданных чисел, просто не существует. Тем не менее, каждый из азартных игроков пытается найти ту стратегию, которая позволит определить наиболее вероятный исход игры с минимальной погрешностью. Но даже использование подобных систем не избавят вас от главной проблемы — чисел, которые никак не выпадут, несмотря на большую вероятность их выпадения. Причиной этого является генератор случайных чисел. Он применяется в онлайн-рулетке для того, чтобы было невозможно с помощью различных хитростей обыграть казино.

Разновидности систем для игры в рулетку

Все существующие стратегии для игры в онлайн-рулетку можно условно разделить на две категории:

  • Системы, основанные на принципах, согласно которым рекомендуется ставить на те сектора, цифры и цвета, которые давно не выпадали;
  • Стратегии, базирующиеся на принципе математических прогрессий. Их смысл заключается в том, что нужно делать ставку на одни и те же сектора, числа или цифры, каждый раз удваивая размер ставки в случае проигрыша. Поступаем так до тех пор, пока не выиграем. После чего снова начинаем с минимального размера ставки. Вся суть состоит в том, что из-за постоянного повышения ставок конечный выигрыш перекроет все убытки и даже даст минимальный плюс. Если выпадает «зеро», меняем цвет (номер, сектор) и продолжаем дальше удваивать.

Работают ли эти системы в действительности?

Как показывает опыт, большая часть подобных систем не дает ожидаемых результатов и приводит гэмблеров к частым и систематичным проигрышам. Например, пользователи, использующие первую из описанных ранее систем, или так называемый метод исключения, очень заблуждаются, полагая, что вероятность повторного выпадения секторов, чисел или цветов в следующем розыгрыше крайне мала. Ведь на самом деле это не так, так как во время нового запуска рулетки данные числа не исключаются из розыгрыша. Быть может, на длительной игровой дистанции эта методика смогла бы оправдать себя. Однако на это ушло бы достаточно много времени и денежных средств, так как генератор случайных чисел в рулетке не даст возможности сделать точные просчеты.

Что касается второй, более распространенной системы, то она очень проста и понятна в применении, при этом намного меньше зависит от удачи. Но даже у нее имеются свои недостатки. Данный метод игры в рулетку позволит вам выигрывать до тех пор, пока не настанет затяжная черная полоса. Рано или поздно вы не сможете удваивать ставку по одной из двух возможных причин: либо вы достигнете допустимого предела повышения, либо у вас просто закончатся деньги!

Поэтому не стоит зря тратить свое время и средства, пытаясь найти идеальную стратегию угадывания чисел в рулетке. Лучше всего посвятить усилия поиску более разумных решений, которые позволят постепенно увеличить прибыль с рулетки и к минимуму свести ваши денежные потери.

Чтобы проверить в действии любую из стратегий и определить то, насколько она прибыльна, необходимо провести огромное количество времени за рулеточным столом, что может обернуться для вас большими финансовыми затратами. Многие гэмблеры именно так и поступали до тех пор, пока не нашли более простой способ — генератор случайных чисел онлайн. Он позволяет игрокам протестировать любые существующие системы, а также сэкономить не только личное время, но еще и денежные средства. Для того чтобы проверить какой была вероятность выпадения того или другого цвета, числа или сектора достаточно ввести в программу определенные последовательности и получить результат.

Генератор случайных чисел для рулетки

Очень часто при выпадении одного и того же цвета на протяжении нескольких раундов гэмблеры начинают сомневаться в честности игры и грешат на то, что казино подкручивает результаты. Но, используя ГСЧ, вы сможете узнать, какова была вероятность данного события и убедиться в порядочности виртуального игорного заведения.

В принципе, сама по себе рулетка — это и есть генератор случайных чисел. Именно благодаря непредсказуемости игрового процесса она и является настолько манящей для гэмблеров со всего мира. Однако для серьезно настроенных игроков, не понаслышке знающих о грамотном банкролл-менеджменте, играющих строго по выбранной системе и обладающих солидным размером депозита, она может стать не только любимым развлечением, но и отличным способом стабильного заработка. Главное, что следует помнить в таком случае — удача приходит только к терпеливым. И даже если черная полоса слишком уж затянулась, не стоит отклоняться от намеченной цели, ведь рано или поздно цепочка случайностей все же сложится в одну закономерность.

Идея марафона ориентирована в первую очередь на игрока, который хотел бы крутить каждый день и по нескольку раз.

Первый «кит» — это базис буфера, предотвращающий полный слив банка. Ранее я вполне успешно рулетил беря 20% существующего банка и делал с него половину за день, что составляло дневной прирост в 10 процентов, либо, при сливе, отбрасывало на пару-тройку дней назад. с 10 баксов я тогда, менее чем за 2 месяца поднял до 286, но, куда-то торопясь по работе, решил побыстрому срубить 2 евро, нехватающих для графика, и, с первого же спина, упёрся в противовес выпавшей колонке. и при чём так рьяно упёрся, что пустил под откос не только 20 процентов, а и весь существующий банк.

Второй «кит» — это не только отсутствие чёткообозначенной «железобетонной» схематичности, но и противодействие собственным слабостям. Некий такой «самоантишпиль». Например, если вы склонны пойти на догон по равным шансам на противовес и захотелось вам погнаться за чёрным после 6-7-8 красных подряд — то поставьте ка, после того как захотелось, в продолжение красного а не на чёрный. Может вы и проиграете фишку, но защитите себя от погони в прогрессиях. А если всё-же погнались за давно отсутствующим чёрным — то первые три спина без прогресии. То есть, зная все свои личные недостатки и склонности к чему-то, вы должны выработать манёвры защиты от самого себя.

Третий «кит» — это выработнанная и подтверждённая длительной практикой пропорция количества фишек, из которох вам легко и привычнее всего за несколько подходов сделать половину. Ранее для меня это были 100 фишек на сзерошном руле, теперь же я пробую их максимально сократить для игры на беззерохе.

Готовлюсь к игре сейчас. Играю на фантики в БВ используя смещения. И, если количество бессливных подьёмов половины от банка достигнет 21го подряд — то только тогда чтот в казяву внесу.

LTB — сокращение от Long Time Baby. По сути, это разновидность мартингейла, однако имеющая перед ним два преимущества. Первое — система более живуча. Второе — можно выиграть больше чем одну единицу. Недостаток — нужны столы с широкими лимитами. Категорически заявляю — система отнюдь не идеальный способ выигрывать, это только альтернатива мартингейлу.
Данная система вполне может быть адаптирована к другим играм казино, помимо рулетки изначально она была придумана для «casino war» на пяти боксах, так же пригодна и для блекджека.
Как и мартингейл, система будет приносить нам доход по окончании каждой серии. Однако мы будем использовать ставки на несколько равных шансов одновременно. В данном случае описывается LTB для рулеток, значит мы будем использовать три равных шанса. Принимаем минимальную ставку на равный шанс за одну единицу и делаем три ставки на равные шансы.
Например: нечет, первая половина и красное. Размер ставок на каждый из равных шансов всегда одинакова. Начинаем со ставок в одну единицу и этот размер ставок называем «Уровень 1″. После первого спина возможны следующие результаты:
проигрыш всех трёх ставок: -3 единицы проигрыш двух ставок и выигрыш одной: -1 единица выигрыш двух ставок и проигрыш одной: +1 единица выигрыш всех трёх ставок: +3 единицы Если мы получили плюс на первом уровне, серию можем считать законченной. Если наш результат минус одна единица, то мы запоминаем этот результат и снова делаем спин, складывая его результат с запомненным. Пока наш минус не достиг трёх либо более единиц мы продолжаем повторять ставки текущего размера. Если же минус достиг трёх или более единиц, нам необходимо перейти на следующий уровень удвоив ставки, при этом если у нас ровно три единицы то перейдя на следующий уровень мы начинаем подсчёты с ноля, а если минус был 4 или 5 единиц, то на следующем уровне мы начинаем с минус одной единицы. После того как мы повысили ставки хотя бы раз (наш уровень не первый), для завершения серии необходимо получить плюс в 3 единицы текущего уровня. На первом уровне нас устраивает любой плюс для завершения серии. Чтоб было понятнее, распишу алгоритм действий.
Алгоритм
Шаг 1
Делаем ставки, подсчитываем, сколько единиц текущего уровня у нас стало. Если уровень первый (ставки минимальные), то любой плюс завершает серию. Если ставки уровень не первый (хоть раз удваивали ставки), то необходимо достичь плюса в 3 единицы для окончания серии.
Шаг 2
При достижении минуса в 3 единицы текущего уровня, удваиваем ставки (переходим на следующий уровень) начиная подсчёты вновь с ноля единиц текущего уровня.
Шаг 3
При достижении минуса в 4 или 5 единиц — удваиваем ставки (переходим на следующий уровень) начиная подсчёты с минус одной единицы нового уровня.
Рекомендации
Ищите столы с большими разбросами ставок на равные шансы, при этом учитывайте, что по системе делается сразу три ставки на шансы, и можно упереться в потолок максимума стола, а не только в потолок максимума ставки на шансы. Это, пожалуй, самый важный и критичный момент системы, хотя те кто дружат с математикой могут переходить на столы с более высокими ставками для завершения серии. Лучше всего, заранее решить и подсчитать до какого уровня вы можете и готовы подняться.

Американская и Европейская Рулетка
Как было сказано ранее, мы знаем, что есть два различных и наиболее распространенных игровых типов рулетки в онлайн, мобильных и традиционных казино по всему миру. Первая – это Европейская рулетка, как следует из названия, наиболее часто встречающаяся разновидность рулетки. Небольшое, но ключевое отличие состоит в том, что Европейская рулетка имеет только одну ячейку для Зеро, в то время как Американские колеса и игровые столы используют Зеро и двойное Зеро. Это дополнение значительно увеличивает шансы казино на выигрыш и должно быть предупреждением для серьезного игрока.
Инфографика 1 показывает некоторые из ключевых различий между двумя типами игры и шансы игрока против казино.

Сравнение Европейской и Французской рулетки
В дополнение к различным конфигурациям колес между Американской и Европейской рулеткой (которые имеют одинаковую структуру игровой сетки, за исключением дополнительного Зеро) есть также вариант стола, известный как Французская рулетка.
Французская рулетка очень похожа на Европейскую рулетку: самое главное, что количество ячеек на колесе рулетки одинаковое. Существуют три различия. Во-первых, во Французском варианте игры все сектора красного цвета. Во-вторых, учитывая название рулетки, слова на игровом столе написаны на французском языке. И наконец, Французская версия игры использует «La Partage» правило, при котором игрок получает половину от сделанной ставки, если выпадает сектор Зеро.
В реальных условиях игры очень похожи и если вы можете преодолеть языковой барьер, имеете опыт игры в Европейскую рулетку, вы будете с удовольствием играть в этот вариант игры. Вы можете увидеть различия между столами в Американской / Европейской рулетке и Французским столом на рисунке ниже:

Колесо Рулетки
В обычном казино размер колеса рулетки составляет примерно 90 сантиметров в диаметре; в онлайн казино – размер зависит от игровой платформы, вашего устройства, размера и разрешения экрана.
На колесе Американской рулетки 38 секторов и 37 на колесе Европейской рулетки. Различие в том, что Американская рулетка имеет Зеро и двойное Зеро, в то же время, Европейская рулетка имеет один сектор Зеро. Половина секторов красные, другая половина черные, сектора Зеро и двойное Зеро зеленые. Цвета чередуются между черным и красным по всему колесу, только прерываются зеленым Зеро и двойным Зеро.
На первый взгляд номера кажутся случайными. Однако, номера напротив друг друга всегда последовательны, что означает, нечетные красные номера располагаются напротив последовательных черных номеров. Интересная мысль, что это очень похоже на противоположные стороны в кости, добавив до 7, противоположные номера суммируются вместе в сумме 37 или 39.
Оригинальное Колесо Рулетки – История Рулетки
Рулетка является одной из самых популярных настольных игр в казино и излюбленной для игроков в онлайн и мобильных казино по всему миру. Первая игра, в ее современном облике, была сыграна во Франции в 18 веке. Она получила свое развитие в 17 веке в Английских играх «Роли Поли» и «Туз Червей». Она также использует некоторые элементы из Итальянских игр «Хоча» и «Бириби». Само колесо рулетки произошло от вагонного колеса, поэтому название – «рулетка» означает «маленькое колесо» на французском языке.

В Европейской Рулетке столы с одним Зеро, поэтому преимущество казино составляет 2.7%. В Американской Рулетке столы с двойным Зеро, поэтому преимущество казино составляет 5.26%. Казино зарабатывает на этих Зеро, иначе, вы бы могли, просто подбрасывая монетку, ставить на красное или черное, меньше или больше, четное или нечетное, что выиграть много денег. Вы можете видеть коэффициенты на победу различных видов ставок в Американской и Европейской рулетке в таблице наверху.
Вид ставки Ставка Европейская рулетка — шансы Американская рулетка — шансы Выплаты внутренняя Straight Bet: прямая ставка на 1 номер 2,70% 2,63% 35: 1 внутренняя Split Bet: ставка на 2 соседних номера 5,41% 5,26% 17: 1 внутренняя Street Bet: ставка на 3 номера в горизонтальном ряду 8,11% 7,89% 11: 1 внутренняя Corner Bet: ставка на 4 номера, которые составляют квадрат на игровом поле 10,81% 10,53% 8: 1 внутренняя Double Street Bet 16,22% 15,79% 5: 1 внутренняя Three Line Bet 8,11% NA 6: 1 внутренняя Basket Bet NA 13,16% 1: 1 внутренняя Top Line Bet NA 7,89% 1: 1 внешняя 1 — 18 48,65% 47,37% 1: 1 внешняя 19 — 36 48,65% 47,37% 1: 1 внешняя Red/Black: ставка на цвет номера, черный или красный 48,65% 47,37% 1: 1 внешняя Even/Odd: ставка на четные или нечетные номера 48,65% 47,37% 1: 1 внешняя Dozen Bet: ставка на одну из дюжин (12) номеров, первая (1-12), вторая (13-24), третья (25-36) 32,43% 31,58% 2: 1 внешняя Column Bet: ставка на 12 номеров на любой из трех рядов на игровом столе (например, 1-4-7-10 и заканчивая 34). Фишка должна размещаться в квадрате ниже последнего номера в этом ряду.
32,43% 31,58% 2: 1

Рейтинг отдачи денег с онлайн казино:
  • Казино ИКС
    Казино ИКС

    1 место, лидер народного рейтинга! Лучшее казино по отзывам игроков. Большие бонусы и моментальный вывод выигрыша на карту.

  • Джой Казино
    Джой Казино

    2 место в рейтинге! Хорошее лицензионное казино с огромными Джекпотами и моментальными выплатами!

  • Казино Чемпион
    Казино Чемпион

    3 место! Одно из самых надежных онлайн казино для россиян. Полностью на русском языке! Бонус за регистрацию и за каждый депозит!

Добавить комментарий